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3ds max商业效果图金典教程

本书传授你如何使用最简单、最省力的方法来制作商业级室内效果图的顶级技术。其中凝聚了作者多年室内效果图制作的经验,书中所有实例都是从作者近千幅作品中精挑细选出来的具有商业价值的精品。
本书以3ds max的Scanline Render(线性灯光)的渲染为蓝本,讲述了如何使用默认的3ds max灯光来进行效果图的制作;并且,由浅入深地对3ds max中的室内建模、灯光打法和后期处理进行详细的阐述。
随书赠送4张光盘,包括书中所有实例的源文件、贴图素材文件以及光域网文件,还专门为读者录制了实例创作过程的视频教学文件,并且提供近20个商业级别的室内模型、PSD文件、以及数百个光域网文件。
计算机科学概论(第八版)

◆近十多年来美国大学计算机科学导论(计算机科学基础)课程的首选教材 ◆已成为美国广度优先性质的课程的非正式标准(广度优先的课程由IEEE/ACM联合工作组编写的“计算课程2001”和“计算课程2003:关于计算机科学基础课程指导纲要”所倡导) ★对计算机科学这门学科全面均衡、真实生动的叙述 ★以历史的眼光,从以往的发展、当前的水平及现阶段的研究方向等几个方面对计算机科学的各个领域作全景式的阐述
Visual Basic游戏编程导学

初学编程,面对复杂的开发语言和开发环境,
◆您是否曾感到无从下手?
◆您是否曾觉得枯燥乏味?
◆是否在学习一段时间之后仍觉得没有真正入门、难于提升?
如果有,请使用正是为解决这些问题而编写的本套丛书!小型游戏是初学编程的理想切入点!China-Pub和华储网推荐:《游戏编程导学》,初学者编程入门与提高的最佳用书!
Photoshop CS——我的照片我做主

通过大量实例,使读者迅速掌握Photoshop数码处理技术的专业知识和相关技巧
本书主要内容包括数码相机的选购、Photoshop的相关基本知识、数码照片的获取和管理、素材的提取与合成、修饰人物照片、数码照片高级处理技术、艺术化照片、数码照片个性化作品、数码照片输出等。本书配备多媒体教学光盘,包含了书中用到的所有素材,还全程讲解了精彩实例的制作过程。
数码摄影风景全记录

数码照片拍摄处理心法之“风林火山”I,大量经典作品示例,全彩
力邀组织了精通数码影像的台湾高手团队,资深人士给予详细指导;最时兴的电子新宠儿,见证人类百年发展的摄影艺术传统,流行与古典的完美结合;真正进入到摄影的艺术殿堂,跨越数码与传统的鸿沟,快速成为数码摄影“专业”人员,快速培养正确的数码摄影和风景摄影观念
内容涵盖数码摄影与传统摄影的区别,外拍器材的准备与使用,数码摄影的基本知识、摄影技巧,教新手用数码相机拍摄风景照,影像后期处理以及作品赏析等
GCC技术参考大全

关于最重要的开源软件GCC(GNU编译器集合)的最权威的开发资料!作者Arthur Griffith从1977年起即从事计算机咨询和系统程序员工作,著有多部畅销编程书籍。
在本书中,专家Arthur Griffith提供了大量关于这种开源软件的信息,教您学会使用GCC为几乎所有的平台和语言开发及部署各类软件。本书是开源软件开发人员的必备学习资源,对广大的程序员也是有用的学习参考。
J2ME开发大全

本书是J2ME(Java 2微型版)知识的完全开发手册。允许开发人员用JAVA和J2ME无线工具包开发用于无线和移动设备的应用程序。是关于J2ME的最全面、最好的一本书,适用于所有JAVA开发人员和无线应用开发人员。
作者James Keogh为哥伦比亚大学Java专家。
·C++捷径教程

  迄今,在C++的教育与传播领域,无人能及Herbert Schildt,这正是他的书能在全世界畅销不衰的原因。现在,Herbert Schildt贡献出久经考验的教学方法,让您快速精通C++。
涵盖C++国际标准;全面讲解C++;包含数百个示例;包括标准模板库(STL)
·3ds max 6实用速查手册

  
·DirectShow开发指南

  
·JFC核心编程(1CD)

  
·游戏设计概论

  
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